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==目的== 經由動手製作拋石器並改良其功能的過程中,來體會力學及運動學之原理與應用。 ==原理== 包含「 力學能轉換」:被拉長的橡皮筋儲存有「 彈性位(勢)能」,釋放時,橡皮筋對竹筷作功,轉換成「 動能」 拋出小球。<br/> 槓桿原理:拋射桿繞著支點旋轉,彈力則提供作用力,當力臂愈大時,所產生的力矩就愈大。<br/> 拋體運動:物體被拋出瞬間的初速度與方向便已決定了運動軌跡。初速度愈快,再配合適當的角度,可以讓物體拋得遠。<br/> 其他尚可考慮作用力與反作用力定律,及其他力學及運動學原理,以達到最好的效果。<br/> <videoflash>https://youtu.be/CPQIUDJEy7g</videoflash> ==競賽方式== #以大會提供之器材,製作一組或數組拋石器(圖 2-1 僅供參考),進行活動一及二的競賽。活動三需事先做好,報到時登記並繳交。 #筷子需保持完整,不可以破壞(包含:削片、折斷及刻痕), 乒乓球不得改造及加裝任何物品。 活動三不受此限。 #拋石器必須置於地面上進行拋射,不得以任何方式固定於地面,並藉彈力經拋射桿將乒乓球拋出。發射時拋石器前緣不得超越發射線。 #發射時,得以單手扣住拋射桿(如圖 2-1 之 A 點)而後釋放,但不得扶持拋石器其它部份。 #只要出手或球落地即算一次發射機會。 #因安全的考量,各組只能在主辦單位規定之區域及時間內進行試拋。 ==活動一:拋遠比賽== #乒乓球著地點須距離發射點3公尺以上,且在30度夾角範圍(如圖 2-2)內,方為有效球,超出範圍者不計分。 #每組有5次發射機會,取其中較遠之3次距離相加為總距離。依總距離之遠近排序後,以六等第計分法計分(如表一)。若總距離相同者,參酌單次距離最遠者排序在先。 ==活動二:拋準比賽== #在地面設置七個同心圓作為目標靶,其直徑分別為 50、 100、 150、200、 250、 300 及 350 公分,靶心距離發射線 5 公尺(如圖 2-3)。 #依乒乓球掉落靶區之位置計分,以第一次著地點為準,離靶心越近,得點越高,配分如圖 2-3 所示。 #每組有 5 次發射機會,將五次得點相加,依積點的高低排序後,以六等第計分法計分(如表一)。若加總後得分相同者,以命中最高點靶位之球數多者排序在先。若仍相同時,則按此方式往下類推。 ==活動三:創意競賽== #此項活動單獨計算成績,各隊自由參加,成績另計,無關於活動一與活動二。 #材料不限。要能達到競賽的基本要求,才予評分。 #乒乓球著地點須距離發射點 3 公尺以上,且不超過 30 度夾角範圍(如圖2-2),方為有效球。 #評分要點: ##材料容易取得。 ##整體造型輕巧,不佔體積。 ##拋得遠、拋得準、易操控。 ##結構穩定、外形美觀、別具巧思。 ==器材== #免洗筷8雙 #橡皮筋25條 #硬質塑膠長柄湯匙2支 #乒乓球5顆 #筆 #尺 ==評分方法== #分別將活動一及活動二的成績依高低排序後,採六等第計分法分別計算活動一及活動二的得分。將活動一及活動二的得分相加, 再依成績高低排序後,採六等第計分法計算得分與名次。分數最高的隊伍頒發單項競賽優勝獎。 #本項競賽拋石器之得分與另外三項競賽成績相加後, 依成績高低排序後,總成績高者,依序頒發大會獎(總成績相同時,依序以兩小無猜、拋石器、水上浮塔及會排水的喝水鳥之得分為評比的標準)。 #活動三的評分方式,採過關淘汰制,最後淘汰至少於五隊時,才作主觀項目的評比: ##第一關:依活動一拋遠比賽的辦法,每隊有三次拋射機會,取至少兩次有效球的隊伍晉級參加第二關。若達此標準者超過十隊,則取總距離最遠的十隊晉級參加第二關。 ##第二關:依活動二拋準比賽的辦法,每隊有三次拋射機會,取總點數最高之前 1/2 隊伍晉級參加第三關。 ##第三關:依以下原則評比,每一原則各選二至三隊得分,若有特殊情況,經大會同意,得增減得分隊數。 ==原則== #材料最容易取得者得一分。 #重量最輕者得一分。 #整體結構未受力時,長╳寬╳高之值最小者得一分。 #第一關拋得最遠者得一分。 #第二關拋得最準者得一分。 #操控容易者得一分。 #結構最穩固者得一分。 #外形最美觀者得一分。 #別具巧思者得二分。 #第三關得分最高的隊伍,頒發創意獎,若得分相同者,則以第一關成績高者為優勝。此項評分獨立計算,不列入總成績內。
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