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==1.目的== 以簡單的器材設計有趣的陀螺儀,藉由繩子來轉動內部的轉輪,調整陀螺儀角度,使其以「一點」著地緩慢直線前進或依照指定軌道繞轉。 ==2.原理== 1.角動量—旋轉的物體擁有角動量(具有方向性),角動量愈大的物體愈不容易被改變轉動狀態。 一個繞著圓心作圓周運動的優點,其角動量=質量X半徑X速率。 一個旋轉體的角動量相當於每一個質點角動量的和。 2.力矩—改變旋轉狀態的物理量(具有方向性)。當力矩方向與原來旋轉體轉動方向相同時,角動量(轉速)會增加,反向則減少。若力矩方向與轉動方向不平行,則轉動(軸)方向也會改變,且遵守向量合成之關係。 力矩=力Χ力臂(轉軸到力作用線的垂直距離) ==3.活動一:直線慢行== ===(一)場地需求=== 在水平地面上佈置一條寬 50 公分, 長 400 公分的直線跑道,每隔 20 公分劃 一條橫線。起跑線之前另保留約 100 公分 助跑空間。地面盡量平整且避風。 ===(二)材料及作品說明=== 陀螺儀結構主要包含轉輪、外殼兩部 份,以繩子發動。使用的材料及作品規格 規定如下:<img src='http://6years.jendo.org/~%E5%BC%B5%E9%88%9E%E7%A5%BA/%E5%8D%B1%E9%9A%AA%E9%82%8A%E7%B7%A31.jpg'> 1.轉輪:以廢光碟片製作,數量不拘, 可剪裁、粘合,但不得添加其他材料 以增加重量。軸心可自行設計,材料不限,直徑不得超過 3.0 公分, 不得使用市售現成之軸承。可使用潤滑油。 2.外殼:以圓柱形、圓塔形 (側面投影為梯形)或圓錐形容器製作,最 大橫截面直徑需小於 20 公分,高度需小於 25 公分,材料不限,但 競賽時著地點之寬度不得超過 2 公釐。 3.發動繩:細繩或粗線,材質、長度不拘,繩端可加工使方便於操作。 4.助跑軌道:可使用電線壓條等材料製作起跑軌道,可有可無。 5.可使用粘著劑,但以少量粘著為原則,不得藉以增加重量。 <img src='http://6years.jendo.org/~%E5%BC%B5%E9%88%9E%E7%A5%BA/%E5%8D%B1%E9%9A%AA%E9%82%8A%E7%B7%A32.jpg'> ===(三)製作說明=== '''1.參賽前製作:''' (1)事先製作一具陀螺儀(甲)。使用材料均需依照前述之規定,賽前 須經裁判審察規格。 (2)可自行設計助跑軌道,事先做好帶來使用,以穩定陀螺儀出發時 的角度和方向。但,助跑軌道不得具有如斜面下滑加速之功能。 陀螺儀擺在助跑軌道上時,最低點不得高出地面 0.5 公分。 '''2.於製作時間內製作一具陀螺儀(乙)。使用之材料除了需要符合前述 規定之外,部份材料可事先加工,詳細說明如下:''' (1)每一具陀螺儀最多只准許兩片光碟片於事先加工(做必要的剪 裁,或製作繞線的裝置、軸心等,但不得刻意增加重量),其餘光 碟片不得事先加工。 (2)外殼可事先鑽洞或加裝減少摩擦力的裝置等加工(仍不得使用市 售的軸承) (3) 現場組裝可使用膠帶、速乾膠、潤滑油等,但需自備數層報紙舖 在桌上避免弄髒桌面或地面。 (4) 可自備工具,但是現場不提供電源。 ===(四)競賽說明=== 1.以陀螺儀(甲)、(乙)參賽,各使用 2 次,共 4 次。 2.開始之前先將發動繩纏繞上。開始時一人手持外殼,隊友協助以手 快速拉繩轉動轉輪。 3.使陀螺儀外殼上的一點著地(如上圖,不得直接以軸心著地),由起 跑線前(或助跑軌道上)靜止釋放,使其自行滾動前進。 4.由放手且壓到起跑線開始計時,當陀螺儀倒下(兩點或兩點以上著地) 或著地點超出左、右或 400 公分邊界即停止計時,此時間(X)為計分 之依據。 5.紀錄「停止計時」時之位置編號(Y)做為計分之依據。若出界則以出 界之點為準;若是倒下時著地點跨越兩區則以較高分為準。 6.陀螺儀前進中所使用的時間不設限,但是 4 次操作之前的準備時間 均不得超過 30 秒,超過 30 秒的時間(Z)列入扣分,若準備的時間超 過 50 秒則該次以 0 分計,繼續進行下一項比賽。(準備時間--由裁判通知「上場」或紀錄完前一次成績後喊「開始」 至陀螺儀釋放且壓到起跑線的時間。) 7.若拉動繩子失敗或不滿意可選擇不放手,重新纏繞繩子並重新發 動,所使用的時間繼續計入「準備時間」中,並且依照上述計時、 扣分原則處理。但是一旦放手且壓到起跑線便不得重來。 8.即使放手了,只要陀螺儀尚未壓到起跑線仍可調整角度,所用的時 間仍繼續計入「準備時間中」。 ===(五)評分標準=== 1.將每一次陀螺儀前進的時間(X)、停止計時之位置(Y)、準備時超過 的時間(Z)以下列公式計分。 單次分數 = ( X = ( X- Z/2 )× Y (單次分數小於 0 分以 0 分計) 2.每一隊四次比賽的成績相加即為活動一的成績。 3.所有參賽隊伍排序後,再以六等第計分法計分。 ===(六)其他注意事項=== 1.拉動繩子時不限定操作者的位置,但不得影響其他場地競賽。且當 陀螺儀釋放後就必須盡快離開跑道。 2.助跑軌道的前緣不得超過起跑線。且不得提供陀螺儀任何動力。 3.每一隊四人不限定任務,自行協調,分工合作以發揮最大效益。 4.上場之前就可以先將繩子繞上,以節省第一、二次準備時間。設計 快速有效的纏繞繩子方法以節省第三、四次準備時間。 5.陀螺儀(甲)、(乙)各使用 2 次,使用順序可自行決定,但須清楚告 知裁判。第一、二次操作失敗可即時更換陀螺儀,但仍以甲、乙各 2 次計分。 ==4.活動二:彎道繞行== ===(一)場地需求=== 在水平地面上佈置一條內半徑 50 公 分、外半徑 100 公分,寬 50 公分的圓形 跑道,每 30 度畫一條徑向的線。地面盡 量平整且避風。 <img src='http://6years.jendo.org/~%E5%BC%B5%E9%88%9E%E7%A5%BA/%E5%8D%B1%E9%9A%AA%E9%82%8A%E7%B7%A33.jpg'> ===(二)材料及作品說明=== 同活動一 ===(三)製作說明=== '''1.參賽前製作:''' (1)事先製作一具陀螺儀(丙)。使用材料均需依照前述之規定,賽前 須經裁判審察規格。 (2) 可自行設計助跑軌道,規定同活動一。 '''2.於製作時間內製作一具陀螺儀(丁)。規定同活動一。''' ===(四)競賽說明=== 1.以陀螺儀(丙)、(丁)參賽,各使用 2 次,共 4 次。 2.開始之前先將發動繩纏繞上。開始時一人手持外殼,隊友協助以手 快速拉繩轉動轉輪。 3.使陀螺儀外殼上的一點著地(同活動一,不得直接以軸心著地),由 起跑線前 (或助跑軌道上)靜止釋放,使其自行滾動前進。 4.當陀螺儀倒下(兩點或兩點以上著地)或著地點超出邊界時,紀錄此 時之位置編號(D)做為計分之依據。若出界則以出界之點為準;若倒 下時著地點跨越兩區則以較高分為準。 5.若繞轉超過一周則位置編號加 12;超過兩周則加 24,依此類推。 6.陀螺儀前進中所使用的時間不設限,但是四次操作之前的準備時間 均不得超過 30 秒,超過 30 秒的時間(T)列入扣分,若準備的時間超 過 50 秒則該次以 0 分計,繼續進行下一項比賽。(準備時間--由裁判通知「上場」或紀錄完前一次成績後喊「開始」 至陀螺儀釋放且壓到起跑線的時間。) 7.若拉動繩子失敗或不滿意可選擇不放手,重新纏繞繩子並重新發 動,所使用的時間繼續計入「準備時間」中,並且依照上述計時、 扣分原則處理。但是一旦放手且壓到起跑線便不得重來。 8.即使放手了,只要陀螺儀尚未壓到起跑線仍可調整角度,所用的時 間仍繼續計入「準備時間中」。 ===(五)評分標準=== 1.將每一次陀螺儀前進的角度編號(D)、準備時超過的時間(T,以秒為 單位,記到 0.1 秒)以下列公式計分。 單次分數 = D - T/5 (單次分數小於 0 分以 0 分計) 2.每一隊四次比賽的成績相加即為活動二的成績。 3.所有參賽隊伍排序後,再以六等第計分法計分。 ===(六)其他注意事項=== 1.~4.同活動一。 5.陀螺儀(丙)、(丁)各使用 2 次,使用順序可自行決定,但須清楚告 知裁判。第一、二次操作失敗可即時更換陀螺儀,但仍以丙、丁各 2 次計分。 ==7.活動三:創意競賽== ===(一)競賽說明=== 1.使用不同材料,製作獨創的陀螺儀,使內部轉輪能高速旋轉產生很 大的角動量,並發揮其定位、金雞獨立、緩步前進等特效。並作趣 味性或實用性之應用。 2.設計說明書:須附創意作品設計說明書,字數 100 字以上。內容說 明設計的靈感、理念、功能、操作方式、取材、應用及更長遠的理 想等。 ===(二)評分標準=== 1.設計之創意(尤其是陀螺儀特效應用之創意)25% 2.趣味性或實用性 25% 3.轉輪轉動之持久性 20% 4.整體美觀、精巧 15% 5.說明書(或講解)之充實、流暢及貼切 15% ==8.時間總計== 1.本項總時間: 55 分鐘 2.製作時間(含說明及領取材料): 25 分鐘 3.評審時間:18 隊,活動一、二競賽時間共 30 分鐘 4.活動三由承辦單位另行規畫評審時間及方式。 ==9.總評分== 活動一、二分別排序以六等第計分後,兩部分的分數相加即為本項目 成績。最高分者若不只一隊則以活動一成績較佳者為第一名,可獲單項冠 軍。創意競賽成績不併入大會獎計分,另外頒發數名創意獎。 ==10.材料總表== ===(一)大會提供=== 碼錶 ===(二)自備器材=== <img src='http://jendo.org/~%E5%BC%B5%E9%88%9E%E7%A5%BA/%E5%8D%B1%E9%9A%AA%E9%82%8A%E7%B7%A34_%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%8D%80%E5%9F%9F%201.jpg'> ==11.給評審的建議== ===(一)場地器材方面=== 1.室內平整地板,微風可。。 2.建議活動一、二各設四個場地,起跑線周圍至少留 2 公尺距離,可 對向交互排列以節省空間。 3.準備一些廢報紙供製作時鋪在桌上及擦拭滴下來的油污。 ===(二)時間方面=== 每一階段 18 隊,一半先進行活動一;一半先進行活動二,預估每一 隊四次競賽不超過 5 分鐘,因此活動一、二各設四個場地,每一場地最多 5 隊,使用 25 分鐘。 ===(三)其他=== 1.最好能在製作期間就查看作品是否合規定,不合規定者及早告知以 便於即時更正。若於競賽中發現不合規定而影響成績,由參賽者自 行負責。 2.各隊競賽後之器材應暫時收存,全部比賽完之後再發還。 3. 計時時使用碼錶,適時提醒時間。「開始」的口令須清楚宏亮。
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