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[[分類:動手做]] <s4e> pid=376; show=原始設計者; </s4e> ===先備知識=== ====流體中的密度==== D = M / V(密度=質量/體積) 物質每單位體積內所含有的質量,稱為該物質的密度。 流體密度的計算方法與固體密度的計算方法是一樣的,但流體的密度比固體好改變,在水裡面加一把鹽,攪拌攪拌就能改變了。也有一些物理只能在流體裡討論,比如浮力等等...... ====密度如何影響折射率?==== 密度用生活化的例子來解釋。想像兩個月台,一個月台人來人往與另一個月台杳無人煙,把自己想像成一道光,穿過杳無人煙月台一定比較容易,相對的穿過人來人往月台就難多了。 可以用這個道理去想像光在介質當中的運行。 ====Snell's Law==== <img src='https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/b6b2a5ea2d5d1fdf92e3b13e58bd3f91a48236ff' height=40> ===原理=== 光線在通過不同密度的介質時,例如在通過空氣和水的界面時,光線的角度會發生一定的偏轉,叫做光線的折射。糖在魚缸裡會慢慢溶解,由於沒有攪拌,魚缸上部的水里溶解了更少的糖,下部的水里溶解了更多的糖。從上部到下部,水中的糖是逐漸增加的,也就是說,糖水的濃度是逐漸增加的。這個小實驗利用不同密度的糖水對光線的折射作用,讓激光發生彎曲。由於糖水的密度是逐漸發生變化的,激光光線在經過不同密度的糖水的時候,連續發生折射,看起來就是“光線慢慢彎曲”了。 ===影片=== <videoflash>zTx7UoPXvr4</videoflash> <videoflash>c6HVWe9tMFA</videoflash>
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