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[[分類:平台]] ===各工作連結=== #FTP #[http://jendo.org/uploadFiles 網路檔案櫃] #[http://jendo.org/todo/todo.php TODO] ===讀我檔案 網頁 RWD 製作=== ====一、簡介 ==== 若你已有一份網站(以振鐸網站為例),想要把它改成RWD 也就是在桌機、平板和手機的螢幕顯示不同的話,適用本方法。<br>以振鐸網站為例,其中重要的檔案及其功能如下所示:(若已熟悉可以直接跳至第二節) #簡單函數、變數介紹 ##html ##*isset : 判斷變量有沒有被定義(非NULL) ##*explode : 分割字串(要分割的字符,字串) ##*strstr : 尋找(字串,字符) ##*echo : 輸出 ##*SERVER : 開網站後即有的變數 ##*Session : 登入網站直到退出前的狀態變數 ##css性質簡介: ##*relative 相對位置 ##*z-index 深度 ##*list-style 圓點方塊等樣式... ##*hover 滑鼠滑到上面 ##*width 寬度 ##*color 顏色(#16進位) ##*text-align 對齊位置 #主要程式介紹 ##constant.php(整體網站)<br>這個php主要在架設所有網站都有、都需要的東西,比如說: ##*引入時區、建立變數webContent ##*定義CMS( 內容管理系統),不同網站有不同的定義,目前本網站是along。 ##*定義常數(網站路徑 伺服器架站檔案夾路徑等等)、 ##*分配DSN(資料來源名稱,可以讓網站連線到不同的資料庫,它會儲存連線的詳細資料,例如資料庫名稱、目錄、資料庫驅動程式、UserID、密碼等。)給不同的網站。 ##*引入wiki.php(翻譯wiki上的內容控制參數),若內容不存在則引入GfWebContent (傳回 wiki 頁或 webContent 表中 $path 代表的某一筆內容)。 ##siteConstant(各自網站的定義)<br>這個php主要在定義個別網站特別的部分,像是: ##*定義常數: SITE(網站區別),SLOGAN(口號),defaultWIKI(預設維基頁面), signintable . signingroup (可登入群體) ##*定義變數: 資料池編碼、圖片存的路徑、預設寬度等等。 ##index.php (首頁)<br>這個php是寫出網站的主頁面 ##*引入constant.php(整體網站)、theme.php(主題)、DB.php(從資料庫中撈取資料)及html1 html2(若不存在) ##*之後呼叫URI(統一資源標識符 類似網址) ##menu.css (下拉方塊設定)<br>這個css主要是在寫下拉選單的主選單及子選單設定,像是: ##*設定層級ul>li>dl>dt >dd a ##*設定顯示為block 之後隱藏(display:none) ##*顯示選單(若滑鼠滑入)、末尾加入底線。 ##style.css (整體設置)<br>這個css主要在寫網頁整體的風格,像是: ##*寫出margin border padding,可參考chrome開發人員選項(寫法 1.一個數字 上下左右皆為此數字 2.四個數字 順序分別對應上、右、下、左(順時針) 3. 兩個數字 順序分別對應上下、左右) ##*設定 圖、banner(橫幅)、選單 (background 圖片repeat 做出浮雕效果)、定義字體及美觀效果,(li,a內的是設定選單內容) ##theme.php (html文檔撰寫)<br>這個php是寫網頁架構的 ##*引入SiteConstant(個別網頁特色)、DB.php(撈資料)、style.css(風格)、menu.css(選單).... ##*連結DSN(資料來源名稱)、製作導行列(從DB資料庫中抓取導航列) ##*中間有寫一段javascript code 讓一小部分可以更新,加快速度與提供互動性。 ##*架構部分有寫出banner 圖片、點圖片可返回首頁、並設定圖片位置、globalnav(導航列設定)並放入剛剛製作的strnav,最後放html2做結尾。 #RWD 螢幕大小設定<br>在製作RWD設計時,我們會需要分辨手機、平板和電腦,利用他們畫面長度的不同來區分不同的css檔案。而這些長度要怎麼看呢?<br>而在css設計時,我們會寫px,em...等等單位,這些單位又代表甚麼呢?<br>這些單位與性質無關,而與輸出媒體有關(螢幕、列印),一般來說可參照以下的分類:<br/>螢幕: em,px,%<br/>紙張: em,cm,mm,in,pt,pc,%<br>以下簡單介紹這些單位: ##絕對單位(cm,mm,in,pt,pc,iOs pt ,dp) ##*所謂的絕對單位就是實際上的長度單位,如果電腦解析度夠高就可以精確的表示出1公分或是1英吋。通常會用在影印紙張時,為求精確設定而存在。<br>可如右式互相換算:1in = 2.54cm= 25.4mm = 72pt = 6pc ##*此外,APP開發時還有 iOS pt 與 dp (Android),換算公式如右:1 iOS pt ≈ 1/163 inch, 1 dp ≈ 1/160 inch<br>在開發網頁或是APP時,裝置會自動根據用戶手機來呈現布局與圖檔大小。 ##相對單位(em,px,vw,vh,%) <br>因為在電腦上看1公分很小,但在手機上看1公分比例佔很大,所以我們會需要相對單位。<br><b>註:最常用的為CSS px 及 vw,vh,%</b> ###em<br>它僅僅表示字體大小,我們可以在最外層設定字體大小(font-size:20px),這樣1em就是20px,若在下方子元素中都使用em來表示長度及字體大小,這樣文字大小就可以保持比例,也可以統一調整最外層字體大小來縮放。<br>舉例來說: text-indent: 1.5em 以及 margin: .5em 在css中都很常見<br>也可以應用在padding,border等CSS元素中。 ###Pixel<br>又稱px(為避免與CSS px混淆,以下都會稱Pixel),是指像素點,比如說電腦螢幕寬度1920x1440 這邊的單位就是Pixel,表示電腦螢幕長1920像素點,寬1440像素點。<br>對於螢幕來說,這邊就可以引進PPI(Pixel per Inch),也就是每英吋中有多少Pixel。<br>科技日新月異,手機的PPI在近十年突破性的發展,隨便都破400PPI (有的手機甚至是1284x2778),這樣會影響RWD的發展,所以就出現了專門為css設計的px單位。 ###CSS px<br>其與字體無關,也與絕對長度無關。其被定義為小但仍可見,他並不是不變的,而是會隨著裝置與使用方法而變。<br>他與螢幕像素之間有個倍率關係,而使得手機的px可以落在300~400左右。目前我們查到的裝置螢幕寬度大部分都是換算後的px結果。<br>若真的要與絕對長度對比,有個簡單的參考定義如右:筆電:1 px ≈ 1/125 inch 智慧型手機/平板:1 px ≈ 1/160 inch ###RWD常用<br>vh & vw,分別代表視窗的100分之1的高度與寬度;<br>%則是相對於元件的比例。三者都常被應用於RWD網頁中。<br><b>在RWD中需盡量把px改成%,vw,vh,在縮放比例時才能適應螢幕寬度。</b> #滑鼠事件<br> ##在CSS中,想要寫出互動狀態或是特別的情況就會需要偽類,可以偵測瀏覽歷史、內容狀態、滑鼠位置等等。常見的CSS偽類如下: ##* :active 滑鼠按下的樣式 ##* :focus 鍵盤聚焦的樣式 ##* :hover 滑鼠滑過的樣式 ##* :link 還沒被訪問的樣式 ##* :visited 被訪問過的樣式 ##* :disabled 無法選取的狀態<br>比如說html 產生一個元件header<br>如果想要寫他的CSS特性和滑鼠滑過的特性,程式碼就會如下:<br>header{...} /*CSS特性*/<br>header :hover{...}/*滑鼠滑過特性*/<br> ##在JAVA中,如果想要寫跟滑鼠有關的,通常會寫出Mouse Event相關的程式碼。 ##*click event 左鍵點擊時觸發,(類似 mousedown+mouseup) ##*mousedown event 任一滑鼠按鍵按下時觸發,相當於手機上的 touchstart。 ##*mouseup event 任一滑鼠按鍵放開時觸發,相當於手機上的 touchend。 ##*contextmenu event 右鍵點擊觸發,常用在偵測右鍵點擊,可以用 event.preventDefault() 防止目錄出現。 ##*dbclick event 短時間內雙擊左鍵觸發。 ##*mousemove event 滑鼠移動時觸發,通常在需要用到時才綁定,避免不斷觸發。 ##*mouseenter event 滑鼠進入元素邊界時觸發。 ##*mouseleave event 滑鼠完全離開元素時觸發。 ##*mouseover event 滑鼠經過不同元素時觸發。 ##*mouseout event 滑鼠離開元素時觸發。 ##在手機中,則有touch event可以選擇 ##*touchstart 手指放上螢幕 ##*touchmove 手指在螢幕上移動 (optional,若手指完全沒有位移則不會觸發) ##*touchend 手指抬離螢幕 ##重點提醒 ##*click event 在電腦和手機上都能觸發 ##*點擊事件的觸發順序為 mousedown > mouseup > click ##*mouseenter 和 mouseleave 的觸發行為跟 CSS 的 hover 非常相似,mouseenter 在滑鼠完全離開元素 (mouseleave) 前不會再次觸發。 ##*<b>最後建議,手機或平板上最好是用click比較恰當,因為沒有滑鼠,須盡量避免CSS的寫法。</b> ====二、方法 ==== 本方法要更改的部分有html部份以及css部分,雖有java碼但包含在html中。 以振鐸網站為例,要更改的只有theme.php 及 style.css。 以下將簡介各個新增或更動之功能與方法放置分別之頁面。 #[[RWD/style|style.css]] #[[RWD/theme|theme.php]] ====三、參考資料==== #HTML 字元符號:https://www.rapidtables.com/web/html/html-codes.html #RWD螢幕大小參考資料: #*https://www.w3.org/Style/Examples/007/units.zh_HK.html #*https://editor.leonh.space/2021/rediscover-pixel-dpi-ppi-and-pixel-density/ #滑鼠事件參考: #*CSS 偽類 https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/CSS/Pseudo-classes #*CSS https://www.casper.tw/css/2016/12/06/css-status/ #*JAVA https://medium.com/@shizukuichi/mouse-event-%E5%B0%8F%E7%AD%86%E8%A8%98-feb5dd866b0 #漢堡選單:https://sinlin0908.github.io/2020/02/15/web_practice/hamburger-menu/ #下拉選單參考網頁 #*https://cling.tw/web01/multi-ul-li/multi-ul-li.html #*https://bootstrap5.hexschool.com/docs/5.0/components/dropdowns/ #字級調整工具箱 #*https://www.leosem.com/big5/network_293495 #*https://www.yisu.com/ask/5274.html #*https://codertw.com/%E5%89%8D%E7%AB%AF%E9%96%8B%E7%99%BC/47929/ #JSFIDDLE 好用的HTML CSS JAVASCRIPT 測試網站 https://jsfiddle.net/
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