檢視 角動量守恆 的原始碼
←
角動量守恆
前往:
導覽
、
搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
使用者
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
[[分類:觀念或原理]] ==原理槪述== 角動量守恆定律是指:系統所受合外力矩為零時系統的角動量保持不變。 <div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-collapsetext="展開"> 在經典力學部分,依「諾特定理」每一種「連續」對稱性對應一個守恆量,該守恆量稱為諾特荷,而該流稱為諾特流。但「諾特定理」證明過程使用微分,所以只適合可微分的連續量: #角動量的守恆實質上對應著空間旋轉不變性。 #物理系統對於空間平移的不變性(換言之,物理定律不隨著空間中的位置而變化)給出了動量的守恆律 #對於時間平移的不變性給出了著名的能量守恆定律 :諾特荷也被用於計算靜態黑洞的熵 </div> 但角動量在量子力學中有更深刻的特性: #許多粒子帶有內稟角動量——自旋 #角動量是分立的、量子化的。 #各獨立方向的角動量之間不對易。 在古典力學、相對論、量子力學中,以下原理都成立: #動量守恆 #角動量守恆 #能量守恆 #電荷守恆 ==什麼是角動量== <div style='float:right'><img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e4/Angular_momentum_circle.svg' width=150 height=* /></div> #角動量是向量,其方向垂直於旋轉平面。通常比右手以示方向,四指為旋轉方向,拇指為角動量方向。 #角動量(L)的大小=質量(m)|半徑('''r''')×速度('''v''')|。 '''其他的表示法''' '''L''' = '''r'''×'''p''' ,動量和到原點位移的叉乘(外積) L = Iω ,轉動慣量乘以角速度 ==中心力影響下角動量為什麼會守恆?== ===一、單位時間(dt)內,質點與心連線的掠面積均相等=== <div style='float:right'><img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3e/CentripetalDisplacementAndEqualSweepArea.svg' width=420 height=320 /></div> 前提: #有一心,如右圖 O #質點呈等速運動前進 推論: #單位時間(dt)內,質點與心連線的掠面積均相等 #此掠面積大小正比於:等速運動速度大小×等速運動前進線與心之垂直距離 以上結論在向心位移為 0 ,正值,負值時均成立 消掉了和 r 平行的那部分(俗稱徑向分量)而保留了和 r 垂直的那部分(俗稱切向分量)。 如右圖:在單位時間內質點的位移為「等速運動位移」與「向心運動位移」合成。兩者雖同時發生,但可拆解後再合成。 ====(一)向心運動為 0 時,右圖左==== 每單位時間的掠面積,以三小塊三角形表示,由於是等速運動,三個 ∆s 均相等(同底),高均為 <span style='text-decoration:overline'>OH</span> ,同底等高,所以三小塊掠面積皆相等。且正比於速度 V 與等速運動前進線與心之垂直距離 <span style='text-decoration:overline'>OH</span> 之乘積。 ====(二)向心運動不為 0 時,右圖右==== #第一小段單位時間的掠面積為 △OAB ,等於 △OBC #C' 為過 C 點平行於 <span style='text-decoration:overline'>OB</span> 線上的任一點,可能在 C 點左側,也可能在 C 點右側。 #設 <span style='text-decoration:overline'>CC'</span> 代表第二小段單位時間的向心位移,必須平行於 <span style='text-decoration:overline'>OB</span> ,才符合向心運動的定義。 #代表第二小段單位時間的質點運動為 <span style='text-decoration:overline'>BC</span> 與 <span style='text-decoration:overline'>CC'</span> 之合成,即 <span style='text-decoration:overline'>BC'</span> 。 #第二小段單位時間的掠面積為 △OBC' ,等於 △OBC(同底等高) ,等於 △OAB(同底等高) 。這一點不論 C' 點在 C 點左側、在 C 點右側或是與 C 點重合都不變。 #單位時間的掠面積正比於速度 V 與等速運動前進線與心之垂直距離 <span style='text-decoration:overline'>OH</span> 之乘積。 ===二、尋找代表質點向心運動掠面積的算符=== #其計算因子:速度 V 為向量。 #其計算結果也必須是向量,因為向心運動順時鐘旋轉與逆時鐘旋轉,代表兩組「不同」的向心運動。 #計算結果大小與等速運動前進線與心之垂直距離成正比。 #計算結果大小與速度 V 大小成正比。 綜上,目前「外積」算符與角動量定義最適合用來代表掠面積的大小。 ==動量與角動量== <table class=nicetable> <tr> <th></th> <th>平動</th> <th>轉動</th> </tr> <tr> <th>守恆量</th> <th>動量守恆</th> <th>角動量守恆</th> </tr> <tr> <th>計量對象</th> <th>速度</th> <th>掠面速度(勻速圓周運動時掠面速度退化為角速度)</th> </tr> <tr> <th>穩態</th> <th>靜止或勻速直線運動</th> <th>周期和穩定的軌道</th> </tr> <tr> <th>穩態不變的條件<sub>第一定律</sub></th> <th>合外力為零時才不變</th> <th>不受力和受有心力時,掠面積不變,角動量不變</th> </tr> <tr> <th>計量定義</th> <th>動量 p=mv</th> <th>角動量 J=m r×v=r×p </th> </tr> <tr> <th>變化因子<sub>第二定律</sub></th> <th>力 F=ma=m dv/dt</th> <th>力矩 M=r×F= r×(m dv/dt)= m d(r×v)/dt=m dA/dt=dJ/dt</th> </tr> <tr> <th>兩體時<sub>第三定律</sub></th> <th>F<sub>12</sub>=-F<sub>12</sub> 或 dp<sub>1</sub>=-dp<sub>2</sub></th> <th>M<sub>12</sub>=-M<sub>12</sub> 或 dJ<sub>1</sub>=-dJ<sub>2</sub></th> </tr> <tr> <th>多體的質心系</th> <th>總動量必為零</th> <th>總角動量可以不為零(自旋角動量)</th> </tr> <tr> <th>三維空間中</th> <th>物體可以沿著三個方向平動</th> <th>物體可以沿著三個方向轉動</th> </tr> <tr> <th>量子力學</th> <th>無內秉量力數</th> <th>有自旋量子數</th> </tr> </table> ==角動量守恆的應用== #讓飛行的紙牌旋轉,紙牌就不會翻滾。 #舞者或溜冰者,收攏四肢以加快族轉的速度。 #槍管或炮管加螺旋的膛線,讓子彈或炮彈旋轉,前進時就不會翻滾。<img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/ca/Rifling_of_a_cannon_%28M75%3B_90mm%3B_y.1891%3B_Austro-Hungarian%3B_exposed_in_Ljubljana%2C_Slovenia%29.jpg/917px-Rifling_of_a_cannon_%28M75%3B_90mm%3B_y.1891%3B_Austro-Hungarian%3B_exposed_in_Ljubljana%2C_Slovenia%29.jpg' width=80 height=* /> #克卜勒第二定律:在相等時間內,太陽和運動著的行星的連線所掃過的面積都是相等的。<img src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c9/Kepler-second-law.svg' width=150 height=*/> ==相關的上線活動== #[[撲克飛虎]]:…… #[[危險邊緣]] #[[垂直面陀螺]] #[[會排水的喝水鳥]] #[[兩小無猜]] #[[你儂我儂]] #[[火柴火箭(matches rocket)]] #[[遊龍戲鳳]] #[[翻雲神龍]] #[[巧奪天弓]] #[[飛天神龍]] #[[兩小無猜_v2]] #[[掉落的紙]]
返回「
角動量守恆
」頁面
導覽選單
個人工具
登入
命名空間
頁面
討論
變體
檢視
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
更多
搜尋
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
說明
工具
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊