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「三龍戲珠」的修訂歷史
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(目前)
= 與最新的修訂版本比對,
(前筆)
= 與前一筆修訂版本比對,
小
= 次要修訂。
(目前 |
前筆
)
2019年2月21日 (四) 06:32
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(9,890 個位元組)
(+49)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 08:08
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(9,841 個位元組)
(+1,827)
. .
(
→
競賽說明
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 07:50
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(8,014 個位元組)
(+1,645)
. .
(
→
競賽說明
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 07:49
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(6,369 個位元組)
(+939)
. .
(
→
計分方式
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 07:45
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(5,430 個位元組)
(+125)
. .
(
→
計分方式
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 07:40
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(5,305 個位元組)
(+209)
. .
(
→
評審標準
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 07:18
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(5,096 個位元組)
(+2,432)
. .
(
→
繪製光線地圖
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 07:16
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(2,664 個位元組)
(+124)
. .
(
→
繪製光線地圖
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 07:12
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(2,540 個位元組)
(+1,929)
. .
(
→
原理
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 06:04
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(611 個位元組)
(0)
. .
(
→
原理
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 06:04
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(611 個位元組)
(+13)
. .
(
→
原理
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 06:01
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(598 個位元組)
(+124)
. .
(
→
原理
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月14日 (四) 05:55
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(474 個位元組)
(+319)
. .
(
→
目的
)
(
目前
| 前筆)
2019年2月14日 (四) 05:54
張又懿
(
對話
|
貢獻
)
. .
(155 個位元組)
(+155)
. .
(已建立頁面,內容為 "==目的== 藉由數面鏡子的反射,並調整鏡面的角度,讓雷射光線在鏡面之間好像接力賽一樣,最後反射到預定的目標。")
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