"「動手學科學」推動計畫" 修訂間的差異
(→預算) |
(→九、廣宣作為) |
||
行 821: | 行 821: | ||
#推廣小冊子(電子書) | #推廣小冊子(電子書) | ||
− | === | + | ===九、課程宣導影片製作與運用=== |
#拍攝公開課上課情形,剪接成短片,放上 youtue 。 | #拍攝公開課上課情形,剪接成短片,放上 youtue 。 | ||
#建置官網布告欄,公布最新活動消息。 | #建置官網布告欄,公布最新活動消息。 | ||
行 829: | 行 829: | ||
#與地方政府合作,合開動手學科學公開課。 | #與地方政府合作,合開動手學科學公開課。 | ||
#與LIS情境科學教材、均一教育平台、教育部因材網談合作,相互之間以友站連結的方式,相互「露出」。 | #與LIS情境科學教材、均一教育平台、教育部因材網談合作,相互之間以友站連結的方式,相互「露出」。 | ||
+ | |||
==預定進度== | ==預定進度== | ||
<projectSchedule> | <projectSchedule> |
於 2020年12月15日 (二) 02:01 的修訂
「動手學科學」推動計畫
補助機關:教育部國民及學前教育署 辦理單位:財團法人遠哲科學教育基金會 執行期程:109 年 12 月 1 日至 110 年 11 月 30 日 計畫主持人:陳竹亭 專案經理人:丁志仁 |
中華民國 109 年 12 月 1 日
目錄
壹、計畫主旨…………………………………………………… 1
貳、主辦單位…………………………………………………… 2
參、計畫對象…………………………………………………… 2
肆、實施方式…………………………………………………… 3
一、運作生態系圖示…………………………………………………………… 3
二、建置資訊平台……………………………………………………………… 3
三、建置社群聯絡工具………………………………………………………… 4
四、推動使用本平台的三大元素……………………………………………… 5
五、以精進會議橋接教師社群………………………………………………… 13
六、推廣路徑…………………………………………………………………… 14
七、持續辦理編輯培力………………………………………………………… 15
八、撰寫相關文件與教學資源………………………………………………… 15
九、廣宣作為…………………………………………………………………… 16
伍、預定進度…………………………………………………… 16
陸、年度預算…………………………………………………… 17
計畫主旨
因應《十二年國民基本教育課程綱要》「肆、核心素養/一、涵義」中「『核心素養』是指一個人為適應現在生活及面對未來挑戰,所應具備的知識、能力與態度。 『核心素養』強調學習不宜以學科知識及技能為限,而應關注學習與生活的結合,透過實踐力行而彰顯學習者的全人發展。」
簡單歸納如下:
素養=知識+能力+態度+生活實踐
一、本計畫的長期經營理念
- 建立一個可持續維運 10 年以上的「動手做科學」的學習資源分享平台。
- 維運一個與此平台互相支持的社群。
- 推廣國內外人士運用此平台的資源成就或增進科學之學習。
為了實現以上宗旨:
(一)本平台須採 Mediawiki
由於整個「生態系」的建構長達十年,優先要考慮的是內容管理平台會不會斷頭,即因平台原始碼維護中輟,不再更新版本,導致平台無法對抗網路攻擊,而存放在其上的內容,無法繼續利用,分享活動也因此中斷。
解決此問題,較好的選擇是選擇 Mediawiki 做為本計畫的內容管理平台。由於人類社會勢必會長期維護「維基百科」,而維基百科使用的內容管理平台正是 Mediawiki ,本計畫只要跟著定期更新 Mediawiki 版本,即可避免平台發生斷頭的命運。
(二)本平台內容授權採 CC 授權
本平台是以「『共享』動手學科學之活動與教學」進行驅動,而最方便共享的授權模式,乃是 CC 授權,並經過去二十年間的推廣與改進,目前無論是公民之間的認識度或運作的成熟度,皆是首選。
二、動手學科學的四大理念
為避免目前同學學習科學時,腦中會自行建立「切換開關」的現象––進教室就採用上課模式,出教室就切換到生活模式,兩者涇渭分明的缺點,我們認為應該推動「動手學科學」的科學學習典範,並把握以下四個要領:
- 使用生活中的材料與現象來設計科普教學活動。
- 儘量讓學生動手做。
- 重視問題探究。
- 採用 CC 授權,允許使用者將教材改成現場需要的樣子。
主辦單位
遠哲科學教育基金會
贊助單位
信誼基金會
計畫對象
- 科普參與者:對科學有興趣的國民
- 課程/教學服務提供者:預備爭取體制學校、實驗教育、社區大學、國教輔導團、學科中心、教科書出版業者、課程教學平台
實施方式
一、重要推動人員與運作生態系圖示
- 推動小組召集人:曾憲政
- 計畫主持人:陳竹亭
- 專案經理人:丁志仁
- 網址:science4everyone.net
二、建置資訊平台
- 租賃域名:science4everyone.net
- 租賃租賃戰國策公司虛擬伺服器及頻寬,每年約 6000 元,但不架設郵件伺服器。
- 建置網路資料庫 MySQL 。
- 以 Mediawiki 建置內容管理網站,做為動手學科學活動的容器。網址:http://wiki.science4everyone.net
- 撰寫 Mediawiki 外掛標籤,以支援各項客製化功能。
- 設計並製作活動分類與索引功能。
- 以 liteSite 建置活動索引網站與團隊工作網站。
- 建置公開的網路檔案櫃,網址:http://science4everyone.net/files/
- 將網站 RWD 化(響應式網頁設計),以適應手機上之使用
- 建置私密的網路檔案櫃,網址:http://science4everyone.net/uploadFiles/
- 建置專帳管理系統
- 建置帳號分層管理系統:
- 學生
- 收藏活動
- 瀏覽活動
- 教師
- 活動維護對照表
- 編輯活動
- 發布討論
- 編輯群
- 經過編輯培力成為編輯
- 上傳檔案於檔案資料櫃
- 可以檢視行政文件
- 上線活動權限
- 上傳縮圖
- 管理員
- 資料庫權限
- FTP權限
- 管理官方帳號
- 刪除縮圖
- 編輯外掛
- 學生
三、建置社群聯絡工具
- 通訊群組:s4eContent@googlegroups.com
- Line 群組:全民科學平台工作伙伴
- Line 官方帳號:全民科學平台
- Instagram:science4everyone_tw
- FB 粉絲頁:www.facebook.com/science4everyone.net/
- 公開課 youtube
- 撰寫手機 app
四、推動使用本平台的三大元素
只有活動並無法推動「動手學科學」的學習典範,必須將活動串起來,設計成主題課程,並且以「公開課招生」的方式,實際進行教學,以驗證活動設計的有效性。所以平台使用,應包含以下三大元素:
- 以動手學科學「活動」為素材。
- 選定主題,並將該主題的科學觀念與活動連結,並設計成課程。
- 將設計好的課程在跨校選修平台上以公開課招生,對報名的學生進行教學。以演示在新典範下如何運用活動,並拍下來剪輯成 youtube 短片,成為為廣宣材料的來源。
三者須相輔相成,缺一不可。
以下我們舉「物質科學I」這個主題為例,說明課程是如何設計的。
(一)將科學觀念列表
八個科學主題 | 25個科學觀念 | 說明 |
---|---|---|
原子 與分子 |
1.原子 |
|
2.包立不相容原理 |
|
|
3.電子軌域 |
一個原子裡,電子的分佈不是連續的,由內而外會有好幾層,那些層(空間)又稱做軌域。 |
|
4.金屬有導電的特性 |
|
|
5.粒子、波雙重性 |
|
|
6.常見元素 |
碳(C):
氧(O):
氮(N):
氫(H):
|
|
7.常見分子 |
CO2 CH4 H20 NH3 C2H5OH |
|
8.分子組合方式、形狀 |
分子內的原子,會因為其最外層的電子數量,決定該分子的組合方式、形狀。 |
|
物質 的態 |
9.從微觀、巨觀認識物質的態 | |
10.三相圖 |
如何讀懂三相圖:
|
|
能量 守恆 |
11.能量守恆 |
(通常還是會有部分能量消失,因為熱量散失、實驗誤差...) |
動位能 轉換 |
12.萬有引力 |
|
13.重力 |
|
|
14.重心 |
當它作為支點時,能使一物體所受重力之合力、合力矩為零的作用點。 |
|
15.加速度 |
物體運動時,單位時間內的速度變化。 |
|
16.摩擦力 |
指兩個表面接觸的物體相對滑動時抵制它們相對移動的力。 |
|
電 | 17.電壓 |
是衡量單位電荷在靜電場中由於電位不同所產生的能量差的物理量。此概念與水位高低所造成的「水壓」相似。 |
18.電流 |
單位時間內通過導線某一截面的電荷數量。 |
|
19.電阻 |
一個物體對於電流通過的阻礙能力。 |
|
20.二極體 |
是一種雙電極電子元件,電流只允許由單一方向流過二極體。 |
|
21.半導體 |
一種電導率在絕緣體至導體之間的物質。 |
|
電磁 感應 |
22.冷次定律 |
線圈內的磁場增強時,感應電流產生的新磁場與原磁場方向相反。 |
23.法拉第定律 |
當磁場發生變化,將產生相對應的感應電流。 |
|
光 | 24.斯奈爾定律 |
當光波從一種介質傳播到另一種具有不同折射率的介質時,會發生折射現象,其入射角與折射角之間的關係,可以用斯奈爾定律(Snell's Law)來描述。 |
熱 | 25.熱與動能 |
常用機械動能:使用空氣加熱後會膨脹的原理,帶動機械運轉。 |
(二)找出與25個科學觀念對應的17個活動
科學主題 | 科學觀念 | 活動名稱 | 設計者 |
---|---|---|---|
原子與分子 | 1.原子 | 穿不過去 | 丁志仁 |
2.包立不相容原理 | |||
3.電子軌域 | 電子軌域勞作 | ||
4.金屬有導電的特性 | |||
5..粒子、波雙重性 | 粒子、波雙重性 | ||
6.常見元素 | 分辨常見元素 | 林青高 | |
7.常見分子 | 認識常見分子 | ||
8.分子組合方式、形狀 | 分子球桿模型 | ||
物質的態 | 9.從微觀、巨觀認識物質的態 | 觀察三態 | |
10.三相圖 | 三相圖 | ||
能量守恆 | 11.能量守恆 | 自由落體 牛頓擺 平衡鳥 步行下坡 |
張鈞祺、張又懿 張鈞祺、張又懿 無名氏 清大跨領域科教中心 |
動位能轉換 | 12.萬有引力 | ||
13.重力 | |||
14.重心 | |||
15.加速度 | |||
16.摩擦力 | |||
電 | 17.電壓 | 奇妙的電阻世界 自走車實作 |
張鈞祺;張又懿 |
18.電流 | |||
19.電阻 | |||
20.二極體 | |||
21.半導體 | |||
電磁感應 | 22.冷次定律 | 簡易小馬達 | 曹齊平 |
23.法拉第定律 | |||
光 | 24.斯奈爾定律 | 甜蜜的魔境 | 無名氏 |
熱 | 25.熱與動力 | 史特林引擎 |
(三)為17個活動規畫探究問題
活動 名稱 |
活動內容 | 探究問題 | 參考答案 |
---|---|---|---|
穿不 過去 |
找出兩組同學扮演「固體的原子核」,模擬兩件固體相向運動。 |
觀察並探討為何原子核間距很寬,兩件固體相向運動時卻不會穿過對方。 |
|
請簡單解釋包立不相容原理。 |
or
|
||
電子軌域勞作 |
|
金屬為什麼有導電的特性? |
|
分辨常見元素 |
認識 碳(C)、氧(O)、氮(N)、氫(H) |
你是否能認得元素符號C、H、O、N。 |
C:碳 H:氫 O:氧 N:氮 |
認識常見分子 |
認識 CO2、CH4、H20、NH3、C2H5OH |
分享一下你在生活中有觀察到哪些分子種類、哪些特性? |
ex.我觀察到:乙醇(酒精),塗在身體上會涼涼的。 |
分子球桿模型 |
在初步認識不同分子之後,認識分子內原子的組成方式、形狀。 |
請問分子的形狀跟甚麼有關係? |
跟組成分子的原子們,他們的電子軌域、鍵結狀況有關。 |
觀察三態 |
|
不同的態有甚麼特性? |
|
如果沒有固態/液態/氣態,對我們的生活會有甚麼影響? |
ex.
|
||
三相圖 |
讀懂三態圖:坐標、定溫、定壓、三相點。 |
請問1大氣壓力時,改變溫度,水會發生甚麼改變? |
1大氣壓力時,H2O隨著溫度的升高,三態的變化如下:固→液→氣。 |
請問1大氣壓力時,改變溫度,二氧化碳會發生甚麼改變? |
1大氣壓力時,CO2隨著溫度的升高,只有兩態的變化:固→氣。 |
||
請問水的熔點? |
1大氣壓力時,H2O在0°C時,固→液。 |
||
請問二氧化碳的熔點? |
1大氣壓力時,CO2在-78°C時,固→氣。 |
||
請問H2O的沸點比較高的原因? |
氫鍵:在分子層級,H2O分子有些許的極性(O原子端微帶負電,H原子端微帶正電),而CO2分子間極性很弱,所以H2O需要更高的溫度(能量)才能拆散那些分子。 |
||
氫鍵產生的原因? |
H2O有極性。 |
||
粒子、波雙重性 |
利用雷射筆做雙狹縫干涉實驗,證明光有粒子、波雙重性。 |
|
|
Tracker自由落體 |
利用Tracker(追踪器),觀察物體的運行過程,計算物理量。 |
請問,當一個物體以自由落體的方式落下,時間過越久,物體的瞬間速度會____。 A.越快 B.越慢 C.等速 |
A.越快 |
牛頓擺 | 使用自製的球和支架,讓小朋友們練習調整牛頓擺的各項參數,達到最好的效果。 | 如果牛頓擺失敗,可能的原因有哪些? |
|
為什麼球過不久會停下來?能量去哪了? | 能量被球與球之間的碰撞、繩子與支架連接之間的摩擦力消耗掉了。 | ||
什麼情況下牛頓擺可以永久擺下去? |
|
||
請用一個表格記錄單擺實驗。 | 表格 | ||
平衡鳥 | 用簡單的實驗與勞作,加上生活中的體驗,讓同學們了解物理中的重心、動能、位能、加速度。 | 生活中有什麼地方能看到能量的傳遞? |
|
請舉例,生活中的平衡現象。 | ex.翹翹板。 | ||
為什麼平衡鳥只需要一個支點就能好好的站著? |
因平衡黏土的重心位置,低於支撐點的高度,而物體會偏向重心;這兩股相對的力量會互相抵銷、達成平衡。 |
||
請在下方的平衡鳥圖中,分別標出重心、支撐點、中心點的位置。 | |||
步行下坡 |
讓學生自行製作/觀察下坡玩具,認識力學的實際運作。 |
下坡玩具的速度是越來越快,還是越來越慢呢? |
當球往下滾時,持續受到地球重力的影響,位能不斷轉變成動能,使得速率增加。 |
在「翻滾吧!柯基」實驗中放入兩顆彈珠,翻滾速度會加快,與哪一個物理數值有關? |
與重量、重力、萬有引力有關。 |
||
請問,當下坡小馬往下走時,時間過越久,下坡小馬的瞬間速度會____。 A.越快 B.越慢 C.等速 |
C.等速 |
||
什麼原因可能造成下坡玩具不會往下走? |
|
||
放兩顆彈珠,效果有什麼改變呢? | 柯基犬會滾得更快。因為彈珠的重量越大,兩邊重量落差越大,加速度也會越大。 | ||
不能筆直走下坡時,可能的影響因素有哪些?該如何調整? | 因為彈珠會在柯基犬裡面左右滾動,造成重心偏移,解決方法是可以把柯基犬剪的窄一些,或用一些其他填充物鎖住彈珠的位置。 | ||
奇妙的電阻世界 | 從一顆小小的電阻帶入,了解什麼是電阻?電流跟電壓有什麼關係?從生活中的體驗讓同學們了解各種電子元件的功能與用途。 | 請問在相同電壓下,電阻值越大,電流是越大還是越小?為什麼? | 電阻是電線中的阻力,會阻擋電流讓電流變小,所以當電阻值越大時,電流會越小。 |
電阻值的大小取決於電線的那些變因? | 電線材質、電線寬度...。 | ||
很多電子感應器上的判斷數值的原理是根據元件的___變化,因而數據產生變化? | 根據裡面的可變電阻。 | ||
自走車實作 | 讓學生們學習使用簡單的材料,去調整車子的結構,去做出一台性能最好的自走車。 | 車子爬坡的時候,電池座應該要放在前面還是後面,才能順利攻頂? | 電池座的位置會影響車子的重心,重心在前車子容易翻車,所以要放在後面。 |
簡易小馬達 | 利用電磁感應的原理,模擬馬達的運作。 | 發電機主要運用什麼原理來發電? | 利用各種動力(如水力、風力)使線圈在磁鐵的兩極間轉動;當線圈轉動時,線圈內的磁場改變,因此產生感應電流。 發電機是運用「電磁感應」將動力所作的功轉換成電能的裝置。 |
甜蜜的魔境 | 觀察光在不同液體中的折射與反射。 | 為什麼密度會影響折射率? | 密度用生活化的例子來解釋。假設有兩個月台,一個月台人來人往、另一個月台杳無人煙。想要穿過杳無人煙月台一定比較容易,光在介質當中的行進也是一樣的道理。 |
史特林引擎 | 嘗試製作史特林引擎,認識熱、動能、簡單機械運作。 | 請舉出三個可能造成史特林引擎實驗失敗的原因。 |
|
請問活塞為什麼會被推起來? | 因為氣體膨脹,將活塞給推了起來。 |
(四)建置專用教室
「動手學科學」教學,常會用到許多小器材;同學進行活動也需要同組伙伴面對面討論與合作,中間應有平面桌子放置活動器材並供同學記筆記,所以將新埔國中信義樓五樓 513 教室建置為動手學科學專用教室。
教室內置:
- 可拼貼組合之平面桌,最多可同時支援六組進行活動。
- 置物櫃多組。
- 投影機。
- 廣播系統。
- 遮光窗廉。
五、以精進會議橋接教師社群
(一)基本說明:
- 主要邀請高國中小資深老師與活動原作者進行討論
- 活動依物質科學、生命科學、天文地科、數學、資訊科學五領域,精進會議分領域召開。
- 出席費 1500 元。
- 會議的聯絡工作由計畫兼任秘書與遠哲基金會辦公室共同負責。
(二)教師精進會議可以安排的議題有:
- 討論活動設計,精進動手做科學活動設計的具體作法。
- 提供意見的資深老師,請在會前線上填註:
- 糾正活動表述資料之錯誤或不當之處。
- 提供活動相關之科學探究問題。
- 建議活動在具體教學時可掌握的要領。
- 學習資源:如評量、學習單、補充講義。
- 其他改進意見。
- 以上資料會印出當作會議資料。
- 亦邀請活動原作者出席參與討論,但若原作者沒空出席,不影響大家對活動的討論。
- 討論出來的改進意見,由資深老師或平台工讀生動手修改。亦以 CC 授權相同方式分享釋出。
- 提供意見的資深老師,請在會前線上填註:
- 規畫課程,並進行「公開課教學」
- 設計「大概念、小概念、說明」表
- 設計「大概念、小概念、活動、設計者」表
- 設計「活動名稱、活動內容、探究問題、參考答案」表
- 辦理教師研習的相關事宜。
(三)數學科精進會議主要成員:
- 林柏寬:教育部國民及學前教育署中央課程與教學數學領域諮詢教師、台南市國中數學輔導團
- 侯雪卿:教育部國民及學前教育署中央課程與教學數學領域諮詢教師、嘉義縣民雄鄉興中國小教務主任
- 黃琳懿:財團法人人本教育文教基金會數學想想、科學高興班教師
六、推廣路徑
(一)於「實驗教育」中直接推廣
直接開設各種「跨校選修」班,並與地方政府長期合作,慢慢進入部分體制學校。
(二)與輔導團及學科中心合作
想辦法讓有一部分體制學校的一部分的教學活動,採用動手學科學的模式。
- 與數學領域輔導團合作
- 與高中物理學科中心(台中一中)
- 國中小自然領域/科技領域輔導團合作
(三)與民間的教師社群合作
- 找「數學咖啡館」談合作。
- 找遠哲寒暑假科學營帶隊老師合作。
- 找參與遠哲科學趣味競賽的學校老師。
- 找藍偉瑩談合作。
- 找賴和榮談合作。
(四)與其他課程教學平台合作
- 幫助教科書出版商
- 擴大到社區大學
- LIS情境科學教材
- 均一教育平台
- 教育部因材網
七、持續辦理編輯培力
辦理頻率為每年 1~2 次,因為是技能教學,必須有充分的助教,才能提高成員學會的成功率。
以下為第三版本課表:
次 | 教學內容 | 講師 | 助教 | 活動清單 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Wiki基礎入門 | 丁志仁 | 蕭聿程 游士賢 張又懿 |
Wiki基礎入門、Wiki歷史 | 全民科學平台生態 介紹及Wiki入門 |
2 | HTML語法入門 | 丁志仁 | 蕭聿程 游士賢 張又懿 |
HTML基礎入門、HTML歷史 | |
3 | SVG及HTML入門 | 丁志仁 | 蕭聿程 游士賢 張又懿 |
帶入SVG基本標籤 | |
4 | CSS及SVG進階應用 | 張又懿 | 蕭聿程 游士賢 |
CSS語法練習、旋轉、縮放、群組 | |
5 | SVG動畫進階使用 | 張又懿 | 蕭聿程 游士賢 |
漸層文字、群組一朵花,用程式製作精良的小動畫 | |
6 | SVG進階複雜繪圖 | 張又懿 | 蕭聿程 游士賢 |
Inkscape、如何用程式碼改圖(移花接木)、畫一個心、LOGO構想 | |
7 | 實作與補充 | 丁志仁 | 蕭聿程 游士賢 |
CC維基共享資源、練習上架一個活動(數學奠基模組)、圖庫概念 | |
8 | Inkscape 繪圖 | 張又懿 | 蕭聿程 游士賢 |
幫對方設計LOGO、插畫一張臉(描點工具)、合作一張海報(一人畫一個東西最後合成海報) | |
9 | CSS | 張又懿 | 蕭聿程 游士賢 |
一個檔不做任何樣式定義,卻大家都不同 | |
10 | CSS進階應用 | 丁志仁 | 蕭聿程 游士賢 張又懿 |
用具體練習進行CSS總復習 | |
11 | MySQL、PHP、javescipt入門 | 丁志仁 | 蕭聿程 游士賢 張又懿 |
介紹相關的延伸技術 | 兼進行評量準備 |
12 | 評量 | 丁志仁 張又懿 |
蕭聿程 游士賢 |
製卷、實作、監考、閱卷 | 實作題70% 筆試30% |
八、撰寫相關文件與教學資源
(一)已寫成
(二)待完成
- 拍攝、投放介紹影片
- 「動手學科學活動撰寫手冊」(電子書暨紙本書)
- 推廣小冊子(電子書)
九、課程宣導影片製作與運用
- 拍攝公開課上課情形,剪接成短片,放上 youtue 。
- 建置官網布告欄,公布最新活動消息。
- 提供「動手學科學活動撰寫手冊」給有興趣的教學者。
- 與教科書出版商合作,以提供活動與教育訓練,交換「露出」機會。
- 向三所以上社大洽談合作,合開動手學科學公開課。
- 與地方政府合作,合開動手學科學公開課。
- 與LIS情境科學教材、均一教育平台、教育部因材網談合作,相互之間以友站連結的方式,相互「露出」。
預定進度
執行項目 | 2020年 | 2021年 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
12月 | 1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | 7月 | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 | |
維護資訊平台 | ||||||||||||
發展社群聯絡工具 | ||||||||||||
累積活動設計 | ||||||||||||
發展課程並教學 | ||||||||||||
召集精進會議 | ||||||||||||
辦理編輯培力 | ||||||||||||
生產文件與廣宣 |
預算
計畫期程:109年12月1日至110年11月30日 | |||||||
計畫經費總額:新臺幣895000元,向國教署申請補助金額:331000元,自籌款:564000元。 | |||||||
經費項目 | 計畫經費明細 | 申請教育部補助經費 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
單價(元) | 數量 | 總價(元) | 說明 | 金額 | 說明 | ||
人 事 費 | 專案經理 | 10000 | 12月 | 120000 | 專案經理1人×10,000元×12個月 | 0 | 自籌 |
兼任秘書 | 2250 | 100天 | 225000 | 兼任秘書1人×2250元×100天 | 0 | 自籌 | |
小計 | 345000元 | 0 | |||||
業 務 費 | 會議出席費 | 1500 | 70人次 | 105000 | 活動、課程、教學設計出席費 | 105000 | |
講師費 | 1000 | 84小時 | 84000 | 編輯培力與示範課程 | 84000 | ||
助教費 | 500 | 84小時 | 42000 | 編輯培力與示範課程 | 42000 | ||
工讀費 | 192 | 625小時 | 120000 | 基本工資時薪×1.2倍 | 0 | 自籌 | |
印刷費 | 10000 | 1年 | 10000 | 手冊,上課講義,會議資料,美工設計 | 0 | 自籌 | |
設備使用費 | 6000 | 1年 | 6000 | 租賃伺服器及頻寬 | 0 | 自籌 | |
平台維護費 | 40000 | 1年 | 40000 | 撰寫平台上所需的各種功能 | 0 | 自籌 | |
課程宣導影片 | 100000 | 1年 | 100000 | 拍攝影片,剪輯影片,上網 | 100000 | ||
雜支 | 43000 | 1批 | 43000 | 人事暨業務費的4.8% | 0 | 自籌 | |
小計 | 550000元 | 331000 | |||||
合計 | 895000元 | 331000 |