"利用水溶液折射找出折射率" 修訂間的差異

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若物體經由凸透鏡投影在折射率為n的液體中,則成像平面將會往後移動,此移動的距離和液體的折射率有關,如(b)圖所示  
 
若物體經由凸透鏡投影在折射率為n的液體中,則成像平面將會往後移動,此移動的距離和液體的折射率有關,如(b)圖所示  
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**3.1.1 x : 液面高度差,y : 透鏡到液面距離之差。
 
**3.1.1 x : 液面高度差,y : 透鏡到液面距離之差。
 
第一次量測
 
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第二次量測
 
第二次量測
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第三次量測
 
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:*3.1.2取液面高度差與透鏡到液面距離的差做回歸曲線,其斜率為溶液折射率。
 
:*3.1.2取液面高度差與透鏡到液面距離的差做回歸曲線,其斜率為溶液折射率。

於 2021年5月21日 (五) 08:07 的最新修訂

實驗材料:

  • 1. 凸透鏡 1個
  • 2. 固定鐵架座 1座
  • 3. 壓克力筒 1個
  • 4. 三叉夾(小) 1支
  • 5. 手電筒 1支
  • 6. 固定夾 4個
  • 7. 鐵棒 2支
  • 8. 方格紙 3張
  • 9. 直尺 1支
  • 10. 量角器 1個
  • 11. 膠帶 1捲
  • 12. 剪刀 1支
  • 13. 抹布 1塊
  • 14. 橡皮擦 1個


利用成像在溶液底部的位置測量出溶液折射率




現象說明

當光從物體出發經過凸透鏡,當物距大於焦距時可在透鏡後產生實像,其物距p、像距q與焦距f可用以下的公式描述

1/p + 1/q = 1/f

若物體經由凸透鏡投影在折射率為n的液體中,則成像平面將會往後移動,此移動的距離和液體的折射率有關,如(b)圖所示


(a)圖物體經由凸透鏡產生的成像與物距、像距的關係(b)當實像投影在液體中(也就是部分像距在液體中),成像平面會往後移動


探究問題

  • 2.1 思考在凸透鏡和屏幕中間放置一溶液焦點會如何改變,請畫圖並思考為什麼。
  • 2.2 思考改變液面與透鏡間距離後焦點會如何改變。


實作項目

  • 3.1將些微待測溶液注入燒杯,並紀錄屏幕到液面的高度。移動光源和凸透鏡,此時光源到凸透鏡的距離固定不變即移動鐵棒,直到溶液中屏幕的成像清晰,並紀錄透鏡到液面距離。增加在燒杯內的待測溶液,直到溶液中屏幕的成像模糊,並記錄屏幕到液面高度。調整透鏡至屏幕的距離,直到溶液中屏幕的成像清晰,並紀錄透鏡到液面距離,並且重複測量之。
    • 3.1.1 x : 液面高度差,y : 透鏡到液面距離之差。

第一次量測


第二次量測

第三次量測

  • 3.1.2取液面高度差與透鏡到液面距離的差做回歸曲線,其斜率為溶液折射率。

分析與結論

  • 4.1 光源是否為平行光對結果有無影響
  • 4.2 光源是否為點光源對結果有無影響。
  • 4.3 實驗結果所得之折射率為哪種水溶液。


教學目標與評量

  • 5.1 由數據分析及適當的物理去測量待測液體的折射率。
  • 5.2 了解斯乃爾定律的應用。
  • 5.3 認識薄透鏡成像公式。


參考資料

  • 1.101年度彰嘉區學科能力競賽實驗題