"紙飛機" 修訂間的差異
(已建立頁面,內容為 "各組於報到時須交出一個事先製作完成的紙飛機作為創意獎(活動四)的比賽作品。並於比賽開始後,各組(評審)派一人至…") |
|||
(未顯示由 1 位使用者於中間所作的 1 次修訂) | |||
行 59: | 行 59: | ||
2.累計所有參賽者成績,活動一、活動二均採六等第計分法(計分方式如下表)分別計算得分。 | 2.累計所有參賽者成績,活動一、活動二均採六等第計分法(計分方式如下表)分別計算得分。 | ||
− | <img src='http:// | + | <img src='http://jendo.org/~%E5%BC%B5%E9%88%9E%E7%A5%BA/%E7%B4%99%E9%A3%9B%E6%A9%9F.jpg'> |
3.活動三以飛機落於靶內之分數為得分數。《註》若落於線上,則以較高的分數為得分。 | 3.活動三以飛機落於靶內之分數為得分數。《註》若落於線上,則以較高的分數為得分。 | ||
行 66: | 行 66: | ||
5.本項活動得分將與另外三項競賽合併統計成績,優勝隊伍頒發大會獎。(總成績得分相同時依序以紙飛機、筷子陀螺、老鼠鑽洞、浮沉玩偶之得分為評比標準) | 5.本項活動得分將與另外三項競賽合併統計成績,優勝隊伍頒發大會獎。(總成績得分相同時依序以紙飛機、筷子陀螺、老鼠鑽洞、浮沉玩偶之得分為評比標準) | ||
+ | |||
+ | 注意事項: | ||
+ | |||
+ | 1.比賽中飛機與其他組飛機碰撞可重射一次。 | ||
+ | |||
+ | 2.飛機於飛行中碰撞其他物體時以落地計算。 | ||
+ | |||
+ | 3.比賽時若有爭議情形產生由專家評審處理。 |
於 2019年10月3日 (四) 06:49 的最新修訂
各組於報到時須交出一個事先製作完成的紙飛機作為創意獎(活動四)的比賽作品。並於比賽開始後,各組(評審)派一人至評審席進行評審。
評審辦法
活動一(擲遠)
1.需以大會發給之紙張為準,飛機不可剪貼。
2.需平地立定單手投擲,飛機一脫手即算數,不得要求重射
3.量距離時以飛機最後之停止點為準,由標記線量至機體最遠的部份
4.每隊限擲三次,以目視法選其中最佳之成績為量距依據。
活動二(擲久)
1.需以大會發給之紙張為準,飛機不可剪貼。
2.需平地立定單手投擲,飛機一脫手即開始計時,至飛機落地為止。
3.每隊限擲三次,每次均需予以紀錄,取飛行最久之一次計算成績。
活動三
1.需以大會發給之紙張為準,飛機不可剪貼。
2.需平地立定單手投擲,飛機一脫手即算數,不得要求重射。
3.飛機需繞過定點後才予以計分,不符合條件的以零分計算。
4.每隊限擲三次,以飛機落於靶內分數為得分數。《註》若落於線上,則以較高的分數為得分。
活動四
1.飛機材料、製作方法不限。
2.於投擲前必須先宣告所要表演方式,飛機一脫手即算數,不得要求重射。
3.每隊限擲三次,依整體造型、創意等特色評分。
評審器材
馬錶
皮尺
評審表
筆
時間
製作時間20分鐘,評審時間70分鐘
計分方式:
1.活動四頒發創意獎,此項活動不列入總成績內。
2.累計所有參賽者成績,活動一、活動二均採六等第計分法(計分方式如下表)分別計算得分。
3.活動三以飛機落於靶內之分數為得分數。《註》若落於線上,則以較高的分數為得分。
4.三項活動得分相加,最高者頒發單項優勝獎。(若得分相同則以抽籤決定優勝者)
5.本項活動得分將與另外三項競賽合併統計成績,優勝隊伍頒發大會獎。(總成績得分相同時依序以紙飛機、筷子陀螺、老鼠鑽洞、浮沉玩偶之得分為評比標準)
注意事項:
1.比賽中飛機與其他組飛機碰撞可重射一次。
2.飛機於飛行中碰撞其他物體時以落地計算。
3.比賽時若有爭議情形產生由專家評審處理。