"射紙牌" 修訂間的差異
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活動設計是根據物體繞定軸旋轉時會產生固定方向的角動量特性,若再加給它一個移動的速度,則物體便能在此條件下穩定的移向既定目標。活動中選用撲克牌為材料,用手腕與手指的作用對它施以力矩,我們便能像飛盤一般,把它當作有趣的飛鏢來進行。 | 活動設計是根據物體繞定軸旋轉時會產生固定方向的角動量特性,若再加給它一個移動的速度,則物體便能在此條件下穩定的移向既定目標。活動中選用撲克牌為材料,用手腕與手指的作用對它施以力矩,我們便能像飛盤一般,把它當作有趣的飛鏢來進行。 | ||
於 2022年9月26日 (一) 01:01 的修訂
射紙牌從07:44開始
活動說明
目的
以撲克牌為主要材料來模擬飛盤與彈射飛機的趣味活動,藉以探討角動量守恆定律、力矩與轉動的關係及飛機之穩定飛行的條件,並以其運動軌跡之準確操控及射程之深遠為目的來進行比賽,活動趣味、寓教於樂。
原理
活動設計是根據物體繞定軸旋轉時會產生固定方向的角動量特性,若再加給它一個移動的速度,則物體便能在此條件下穩定的移向既定目標。活動中選用撲克牌為材料,用手腕與手指的作用對它施以力矩,我們便能像飛盤一般,把它當作有趣的飛鏢來進行。
活動:射紙牌
場地
空曠場地
材料準備
器材:撲克牌一副
活動流程
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