歸心似箭
目的
發揮創造力,設計一把筷子槍,使發射出去的橡皮筋能自動滾回來。經由不斷調整筷子槍的功能集反覆練習各種發射方式,體會一些物理原理。
原理
- 動能:向前彈射出去的橡皮筋具有向前運動的動量(維持移動的慣性),假如沒有其他水平方向外力作用,橡皮筋將不停的向前等速運動。
- 角動量:旋轉的物體具有角動量(維持轉動的慣性),假如沒有外力矩的作用則物體旋轉的狀態保持不變。
- 摩擦力:兩物體互相接觸且有相對運動(或即將運動的趨勢)時,就會產生阻止運動的作用力。摩擦力的大小與兩接觸面的性質,也與正向力與大小有關。
- 動能:移動中的物體擁有移動動能,轉動中的物體擁有轉動動能。
- 使射出去的橡皮筋滾回來之原理:橡皮筋射出去的同時,使橡皮筋快速逆轉,當橡皮筋著地時,轉動的橡皮筋與地面之間的摩擦力推動橡皮筋向後加速並滾回。
筷子槍製作參考:
- 伸縮原子筆用來當作發射裝置。當筆心縮回時橡皮筋便發射出去。
- 當作子彈用橡皮筋裝填去時必須一股鬆一股緊,如此射出去的橡皮筋才會旋轉。
- 筷子槍的前端可刻凹槽或做一些改變,使橡皮筋不會自行滑掉。
- 本造型僅供參考,你可自行研發出更容易操作、效果更好、功能更強大的筷子槍,使本項競賽比賽更優異。
競賽方式
- 每一隊於比賽現場,以大會所發的竹筷、橡皮筋(結構用橡皮筋)、底片(選擇使用)為主體架構材料,可加上其他自備材料四把筷子槍,其中兩把於活動一使用,另外兩把於活動二中使用。
- 比賽現場製作筷子槍結合各部分材料時不得使用任何接著劑,只能以大會所發的橡皮筋綑綁。
- 筷子槍必須能安裝橡皮筋(子彈用橡皮筋)當子彈來發射。發射時不得直接以手觸碰橡皮筋,因此必須設計有「發射裝置」
- 「發射裝置」可於家中先行製作,並於競賽當場製作時以橡皮筋綑綁上去。
- 「結構用橡皮筋」由大會依照規定數量提供;「子彈用橡皮筋」必須自備,且數量不限(若依照活動一比賽辦法,可能多一些比較好)
- 必須使發射出去的橡皮筋著地後能夠滾回來才能得高分。
- 每一隊比完後必須於30秒內將所射出之子彈,橡皮筋撿拾乾淨,以利下一隊能緊接著比賽。否則每留下一條橡皮筋於場內就扣該活動之得點1點。
- 子彈橡皮筋射出後不得以任何方式干擾其行徑,否則該發子彈橡皮筋以0點計。刻意干擾者取消參賽資格。