拋石器
目的
經由動手製作拋石器並改良其功能的過程中,來體會力學及運動學之原理與應用。
活動一:拋遠比賽
- 乒乓球著地點須距離發射點3公尺以上,且在30度夾角範圍(如圖 2-2)內,方為有效球,超出範圍者不計分。
- 每組有 5 次發射機會, 取其中較遠之3次距離相加為總距離。依總距離之遠近排序後,以六等第計分法計分。若總距離相同者,參酌單次距離最遠者排序在先。
活動二:拋準比賽
- 在地面設置七個同心圓作為目標靶,其直徑分別為 50、 100、 150、200、 250、 300 及 350 公分,靶心距離發射線5公尺。
- 依乒乓球掉落靶區之位置計分,以第一次著地點為準,離靶心越近,得點越高,配分如圖 2-3 所示。
- 每組有 5 次發射機會,將五次得點相加,依積點的高低排序後,以六等第計分法計分(如表一)。若加總後得分相同者,以命中最高點靶位之球數多者排序在先。若仍相同時,則按此方式往下類推。
活動三:創意競賽
- 材料不限。要能達到競賽的基本要求,才予評分。
- 乒乓球著地點須距離發射點 3 公尺以上,且不超過 30 度夾角範圍,方為有效球。
- 評分要點:
- 材料容易取得。
- 整體造型輕巧,不佔體積。
- 拋得遠、拋得準、易操控。
- 結構穩定、外形美觀、別具巧思。
器材: 大會提供:免洗筷 8 雙、橡皮筋 25 條、硬質塑膠長柄湯匙 2 支、乒乓球 5 顆。乒乓球於本項競賽後,請交還給大會。 自備:筆、尺。 時間: 製作時間(含說明及領材料): 30 分鐘。 評審時間: 30 分鐘(活動一及二比賽時間,各為三分鐘,請在時間內完成, 逾時不予評分)。 共 60 分鐘 評分方法: 1. 分別將活動一及活動二的成績依高低排序後,採六等第計分法(見表一)分別 計算活動一及活動二的得分。 [表一]六等第計分法 名 次 一 二 三 四 五 六 隊 數 1 3 6 10 15 其 他 得 分 30 21 15 12 9 62. 將活動一及活動二的得分相加, 再依成績高低排序後,採六等第計分法計算 得分與名次。 分數最高的隊伍頒發單項競賽優勝獎(若分數相同時以活動二得 分高者獲得,若分數再相同時以抽籤決定)。 3. 本項競賽拋石器之得分與另外三項競賽成績相加後, 依成績高低排序後, 總 成績高者,依序頒發大會獎(總成績相同時,依序以兩小無猜、拋石器、水上 浮塔及會排水的喝水鳥之得分為評比的標準)。 4. 活動三的評分方式,採過關淘汰制,最後淘汰至少於五隊時,才作主觀項目 的評比: 第一關:依活動一拋遠比賽的辦法,每隊有三次拋射機會,取至少兩次有 效球的隊伍晉級參加第二關。若達此標準者超過十隊,則取總距 離最遠的十隊晉級參加第二關。 第二關:依活動二拋準比賽的辦法,每隊有三次拋射機會,取總點數最高 之前 1/2 隊伍晉級參加第三關。 第三關:依以下原則評比,每一原則各選二至三隊得分,若有特殊情況, 經大會同意,得增減得分隊數。 原則: 1.材料最容易取得者得一分。 2.重量最輕者得一分。 3.整體結構未受力時,長╳寬╳高之值最小者得一分。 4.第一關拋得最遠者得一分。 5.第二關拋得最準者得一分。 6.操控容易者得一分。 7.結構最穩固者得一分。 8.外形最美觀者得一分。 9.別具巧思者得二分。
原理
包含「 力學能轉換」:被拉長的橡皮筋儲存有「 彈性位(勢)能」,釋放時,
橡皮筋對竹筷作功,轉換成「 動能」 拋出小球。
槓桿原理:拋射桿繞著支點旋轉,彈力則提供作用力,當力臂愈大時,所產生的力矩就愈大。
拋體運動:物體被拋出瞬間的初速度與方向便已決定了運動軌跡。
初速度愈快,再配合適當的角度,可以讓物體拋得遠。
其他尚可考慮作用力與反作用力定律,及其他力學及運動學原理,以達到最好的效果。