"動手學科學/物質科學II/科學觀念的系統與列表" 修訂間的差異

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<tr><th>熵增原理</th><th align=left>*孤立熱力學系統的熵不減少,總是增大或者不變。永動機不可能實現。</th></tr>
 
<tr><th>熵增原理</th><th align=left>*孤立熱力學系統的熵不減少,總是增大或者不變。永動機不可能實現。</th></tr>
 
<tr><th rowspan=3>萬有引力</th><th>重力</th><th align=left>*老師放手百元鈔,百元鈔會落下<br/>*啄木鳥的鳥體會逐步往下降<br/>*憤怒鳥最終也會落地<br/>*射紙牌,飛行的紙牌最終也會落地</th></tr>
 
<tr><th rowspan=3>萬有引力</th><th>重力</th><th align=left>*老師放手百元鈔,百元鈔會落下<br/>*啄木鳥的鳥體會逐步往下降<br/>*憤怒鳥最終也會落地<br/>*射紙牌,飛行的紙牌最終也會落地</th></tr>
<tr><th>重心</th><th align=left>*物體的重心落在支撐點(面)的正上方或正下方能維持平衡<br/>*物體的重心落在支撐點(面)的正上方或正下方能維持平衡<br/>*當身體的重心在身體前應此,無法保持平衡<br/>*物體的重心落在支撐點(面)的正上方或正下 方能維持平衡</th></tr>
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<tr><th>重心</th><th align=left>*物體的重心落在支撐點(面)的正上方或正下方能維持平衡<br/>*當身體的重心在身體前應此,無法保持平衡<br/>*物體的重心落在支撐點(面)的正上方或正下 方能維持平衡</th></tr>
 
<tr><th>重心與運動</th><th align=left>*運用配重使氣球的重心在前,就不會翻滾<br/>*吹箭前端加少許黏土,用配重使重心在前,吹箭就不會翻滾</th></tr>
 
<tr><th>重心與運動</th><th align=left>*運用配重使氣球的重心在前,就不會翻滾<br/>*吹箭前端加少許黏土,用配重使重心在前,吹箭就不會翻滾</th></tr>
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<tr><th rowspan=5>力與運動</th><th>力的方向性</th><th align=left>*橡皮筋會朝其中一方向射出</th></tr>
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<tr><th>作用力與反作用力</th><th align=left>*放手時氣球推手指,氣球自己向前<br/>*竹蜻蜓騰空,葉片打空氣向下,空氣就打葉片向上</th></tr>
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<tr><th>虎克定律</th><th align=left>*嘗試將彈簧壓到最緊<br/>(壓簧,要找較長且較軟的彈簧,會亂彎曲不好直直壓緊,可以增加活動樂趣),與將彈簧拉長(拉簧,要找容易拉到彈性限度的彈簧,一定會有學生拉到超過彈性限度)</th></tr>
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<tr><th>角動力守恆</th><th align=left>*讓飛行的紙牌旋轉,紙牌就不會翻滾</th></tr>
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<tr><th>槓桿原理</th><th align=letf>*其施力乘以施力臂等於抗力乘以抗力臂,可以透過改變施力臂或抗力臂長度,使輸入力放大或縮小</th></tr>
 
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於 2022年7月7日 (四) 08:56 的修訂

系統分類科學觀念說明
能量能量守恆*動能與位能來回轉換,其總量不變。除了摩擦消耗小部分能量。
*衝入牛頓擺的動能,相等於衝出牛頓擺的動能
能量轉換*啄木鳥的重力位能轉成動能,再轉成摩擦熱
*將化學能轉換成動能
*能量從一種形式轉變為另一種形式的過程,由熱能轉變為動能
*能量從一種形式轉變為另一種形式的過程,由光能轉變成動能
*能量從一種形式轉變為另一種形式的過程,將電能轉換成熱能
*橡皮筋的彈力位能轉換成動能
*高度有高位能;下降時位能轉成動能;上升時動能又轉成位能
*能量從一種形式轉變為另一種形式的過 程,由光能轉變為化學能
*能量從一種形式轉變為另一種形式的過 程,由電能轉變為化學能
*能量從一種形式轉變為另一種形式的過 程,由動能轉變為熱能
熵增原理*孤立熱力學系統的熵不減少,總是增大或者不變。永動機不可能實現。
萬有引力重力*老師放手百元鈔,百元鈔會落下
*啄木鳥的鳥體會逐步往下降
*憤怒鳥最終也會落地
*射紙牌,飛行的紙牌最終也會落地
重心*物體的重心落在支撐點(面)的正上方或正下方能維持平衡
*當身體的重心在身體前應此,無法保持平衡
*物體的重心落在支撐點(面)的正上方或正下 方能維持平衡
重心與運動*運用配重使氣球的重心在前,就不會翻滾
*吹箭前端加少許黏土,用配重使重心在前,吹箭就不會翻滾
力與運動力的方向性*橡皮筋會朝其中一方向射出
作用力與反作用力*放手時氣球推手指,氣球自己向前
*竹蜻蜓騰空,葉片打空氣向下,空氣就打葉片向上
虎克定律*嘗試將彈簧壓到最緊
(壓簧,要找較長且較軟的彈簧,會亂彎曲不好直直壓緊,可以增加活動樂趣),與將彈簧拉長(拉簧,要找容易拉到彈性限度的彈簧,一定會有學生拉到超過彈性限度)
角動力守恆*讓飛行的紙牌旋轉,紙牌就不會翻滾
槓桿原理*其施力乘以施力臂等於抗力乘以抗力臂,可以透過改變施力臂或抗力臂長度,使輸入力放大或縮小