"壓縮彈簧" 修訂間的差異

出自 全民科學平台
前往: 導覽搜尋
(活動流程)
 
(未顯示由 3 位使用者於中間所作的 8 次修訂)
行 6: 行 6:
 
show=原始設計者;簡介
 
show=原始設計者;簡介
 
</s4e>
 
</s4e>
 +
 +
  
 
<div style='float:right'>
 
<div style='float:right'>
<videoflash src='http://jendo.org/uploadFiles/s4e/videos/物質科學II活動影片/廣宣影片.mp4' type=html5 width=425 controls=""></videoflash>
+
<videoflash start=46>63H-tN5hcpc</videoflash>
 
</div>
 
</div>
  
行 14: 行 16:
  
 
===目的===
 
===目的===
讓同學實際演練,不同彈性、材料、大小,之間的比較,彈簧在生活中的運用非常廣,小至原子筆,大到汽車火箭,都會用到彈簧,讓同學們透過實作更加了解彈簧是非常必要的。
+
讓同學實際演練,不同彈性、材料、大小之間的彈簧比較。彈簧在生活中的運用非常廣,小至原子筆,大到汽車火箭,都會用到彈簧,讓同學們透過實作更加了解彈簧是非常必要的。比較各彈簧的彈性係數與彈性限度。
  
 
===原理===
 
===原理===
虎克定律:彈簧形變(長度變化)的程度與受力成正比。
+
虎克定律:彈簧形變(長度變化)的程度與受力成正比。
 +
===PhET===
 +
#[https://phet.colorado.edu/sims/html/masses-and-springs-basics/latest/masses-and-springs-basics_zh_TW.html Masses and Springs: Basics_質量與彈簧:基礎]
 +
#[https://phet.colorado.edu/sims/html/masses-and-springs/latest/masses-and-springs_zh_TW.html Masses and Springs_質量與彈簧]
 +
#[https://phet.colorado.edu/sims/html/hookes-law/latest/hookes-law_zh_TW.html Hooke's Law_虎克定律]
  
 
===活動:壓縮彈簧===
 
===活動:壓縮彈簧===
行 25: 行 31:
  
 
====材料準備====
 
====材料準備====
數個彈簧,如果可以盡量找不同材料的,如(銅、鐵、塑膠)
+
盡量找不同材質的數個彈簧,如(銅、鐵、塑膠)。
  
 
====活動流程====
 
====活動流程====
嘗試將彈簧壓到最緊(壓簧,要找較長且
+
嘗試將彈簧壓到最緊(壓簧:要找較長且較軟的彈簧,會亂彎曲不好直直壓緊,可以增加活動樂趣),與將彈簧拉長(拉簧:要找容易拉到彈性限度的彈簧,一定會有學生拉到超過彈性限度)。
較軟的彈簧,會亂彎曲不好直直壓緊,
+
 
可以增加活動樂趣),與將彈簧拉長(拉
+
<videoflash start=50>63H-tN5hcpc</videoflash>
簧,要找容易拉到彈性限度的彈簧,一
 
定會有學生拉到超過彈性限度)
 
<videoflash src='http://jendo.org/uploadFiles/s4e/videos/XXX.mp4' type=html5 width=425 controls=""></videoflash>
 
  
 
==探究問題==
 
==探究問題==

於 2022年9月28日 (三) 05:54 的最新修訂


原始設計者:陳亮洲

簡介:

讓同學實際演練,不同彈性、材料、大小之間的彈簧比較。彈簧在生活中的運用非常廣,小至原子筆,大到汽車火箭,都會用到彈簧,讓同學們透過實作更加了解彈簧是非常必要的。



活動說明

目的

讓同學實際演練,不同彈性、材料、大小之間的彈簧比較。彈簧在生活中的運用非常廣,小至原子筆,大到汽車火箭,都會用到彈簧,讓同學們透過實作更加了解彈簧是非常必要的。比較各彈簧的彈性係數與彈性限度。

原理

虎克定律:彈簧形變(長度變化)的程度與受力成正比。

PhET

  1. Masses and Springs: Basics_質量與彈簧:基礎
  2. Masses and Springs_質量與彈簧
  3. Hooke's Law_虎克定律

活動:壓縮彈簧

場地

空曠空間,盡量不要彈到同學

材料準備

盡量找不同材質的數個彈簧,如(銅、鐵、塑膠)。

活動流程

嘗試將彈簧壓到最緊(壓簧:要找較長且較軟的彈簧,會亂彎曲不好直直壓緊,可以增加活動樂趣),與將彈簧拉長(拉簧:要找容易拉到彈性限度的彈簧,一定會有學生拉到超過彈性限度)。

探究問題

請舉出一個應用虎克定律的例子。

Ans: 基本上跟彈簧有關的例子都可以(符合F=-kx)

彈力是什麼呢?

Ans: 彈力(elastic force)是指發生彈性形變的物體由於要恢復原狀,對他接觸的物體產生的力。但如果形變過大,即超過了彈性限度則不再產生彈力。彈力產生時,發生彈性形變的物體為施力物體,和它接觸的物體為受力物體。平時所指的彈力一般是壓力、支持力、拉力和推力。