"射紙牌" 修訂間的差異

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===原理===
 
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角動量守恆
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角動量守恆是指系統所受合外力矩為零時系統的角動量保持不變。
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活動設計是根據物體繞定軸旋轉時會產生固定方向的角動量特性,若再加給它一個移動的速度,則物體便能在此條件 下穩定的移向既定目標。活動中選用撲克牌為材料,用手腕與手指的作用對它施以力矩,我們便能像飛盤一般,把它當作有趣的飛鏢來進行射準競賽。
  
 
===活動:射紙牌===
 
===活動:射紙牌===

於 2022年7月23日 (六) 13:42 的修訂



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活動說明

目的

以撲克牌為主要材料來模擬飛盤與彈射飛機的趣味活動,藉以探討角動量守恆定律、力矩與轉動的關係及飛機之穩定飛行的條件,並以其運動軌跡之準確操控及射程之深遠為目的來進行比賽,活動趣味、寓教於樂。

原理

角動量守恆是指系統所受合外力矩為零時系統的角動量保持不變。

活動設計是根據物體繞定軸旋轉時會產生固定方向的角動量特性,若再加給它一個移動的速度,則物體便能在此條件 下穩定的移向既定目標。活動中選用撲克牌為材料,用手腕與手指的作用對它施以力矩,我們便能像飛盤一般,把它當作有趣的飛鏢來進行射準競賽。

活動:射紙牌

場地

材料準備

活動流程

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探究問題