"射紙牌" 修訂間的差異

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(原理)
(活動:射紙牌)
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===原理===
 
===原理===
 
活動設計是根據物體繞定軸旋轉時會產生固定方向的角動量特性,若再加給它一個移動的速度,則物體便能在此條件下穩定的移向既定目標。活動中選用撲克牌為材料,用手腕與手指的作用對它施以力矩,我們便能像飛盤一般,把它當作有趣的飛鏢來進行。
 
活動設計是根據物體繞定軸旋轉時會產生固定方向的角動量特性,若再加給它一個移動的速度,則物體便能在此條件下穩定的移向既定目標。活動中選用撲克牌為材料,用手腕與手指的作用對它施以力矩,我們便能像飛盤一般,把它當作有趣的飛鏢來進行。
 
===活動:射紙牌===
 
 
====場地====
 
空曠場地
 
 
====材料準備====
 
器材:撲克牌一副
 
 
====活動流程====
 
 
<img src='http://jendo.org/~張鈞祺/樸克飛虎圖一.jpg'>
 
 
<videoflash src='http://jendo.org/uploadFiles/s4e/videos/XXX.mp4' type=html5 width=425 controls=""></videoflash>
 
  
 
==探究問題==
 
==探究問題==

於 2022年9月26日 (一) 01:02 的修訂



射紙牌從07:44開始

活動說明

目的

以撲克牌為主要材料來模擬飛盤與彈射飛機的趣味活動,藉以探討角動量守恆定律、力矩與轉動的關係及飛機之穩定飛行的條件,並以其運動軌跡之準確操控及射程之深遠為目的來進行比賽,活動趣味、寓教於樂。

原理

活動設計是根據物體繞定軸旋轉時會產生固定方向的角動量特性,若再加給它一個移動的速度,則物體便能在此條件下穩定的移向既定目標。活動中選用撲克牌為材料,用手腕與手指的作用對它施以力矩,我們便能像飛盤一般,把它當作有趣的飛鏢來進行。

探究問題