撲克牌整數倍

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活動器材

  1. 撲克牌,每組四副撲克牌。
  2. 學習單(每人1張)。
  3. 學習回饋單(每人1張)。

活動說明

  1. 單元主題說明:
    1. 以撲克牌2至10之有具體數量表徵的牌為主,進行累張數、累某量的倍數之活動,發展「乘法與累倍數」之先備具體心像,以利相關正式課程之進行。
    2. 活動適於「乘法」、「整數四則運算」正式課程之前。
    3. 適用年級:(國小二、三年級以上)。
  2. 活動目標與核心概念:
    1. 透過「單位量」之內容物的掌握,正確累到足夠張數後吃牌。
    2. 藉由遊戲出牌和吃牌的溝通語言,熟練倍的語言,如「幾有幾個」、「幾個幾」。
    3. 在遊戲中經驗單位量之平方數,如2×2、3×3…9×9、10×10。
    4. 透過吃牌分數的計數,進行單位量向上累數並熟練十十乘法。
    5. 透過計數總得分熟練乘、加的計算。
    6. 藉由計分規則的設計,幫助學童發展致勝策略之彈性。
    7. 核心概念:發展乘法倍數與乘加多步驟的操作性表徵心像。

活動流程

  1. 先備活動:
    1. 排組
    2. 發牌

  2. 戲規則示範及說明:
    1. 規則


    2. 計分



  3. 實際遊戲。(安排同學三至六人一組)
    1. 同組的同學先將四副撲克牌的A、J、Q、K全數拿出。
    2. 將四副牌的2至10共144張牌攤在桌上,所有同學像洗麻將一樣的方式,將所有撲克牌搓勻。
    3. 將洗勻的牌疊在桌子正中間,堆疊整齊。
    4. 莊家由中間堆疊的牌,由上而下拿出一部分的牌進行發牌(因為144張牌太多,所以只要拿部分,足以分給遊戲者即可)。
    5. 莊家以順時針方向輪流發牌,一人一次發一張,每人共拿到八張牌。
    6. 莊家在桌上面攤開四張牌,攤開的牌中,如果有數字相同的部分,先整理成同一疊,如果張數恰好符合吃牌的條件,如2有2張,建議將其中一張插入牌組中,再重新抽一張,攤開在桌面上。
    7. 莊家先出牌,並喊出自己的出牌點數與張數,出牌時可以出和桌面上相同的數字,累計張數,或者出桌上沒有的數字,多擺一個新位置。
    8. 莊家出幾張牌,就從中間的牌堆中補給張牌,放回手中,等下一回合才能出牌。
    9. 其他同學依出牌規則,依序出手中的牌到桌面上,並喊出自己的出牌點數與張數,並補從中間牌堆中補牌(出幾張、補給張)。
    10. 當任意玩家出牌時,恰巧符合吃牌的條件,就可以將吃牌收回,放入得分牌的位置上。
    11. 經過一段時間的玩牌之後,當桌子中間的牌堆已經都被拿完時,繼續出牌但不補牌。
    12. 當玩家手上的牌都出完後,就直接跳下一位玩家,直到所有玩家的牌都出清。
    13. 最後桌子中間應該還會有1張3、1張5、4張6、2張7、7張9。
    14. 玩家個別點數得分牌,並填寫學習單,進行得分總和的計數。
    15. 依每個玩家的最後得分,宣布最大的贏家。
    16. 請每位同學分享玩這個遊戲的策略,分享怎樣可以使自己比較容易成為贏家。

學習單

http://science4everyone.net/file/%E8%95%AD%E8%81%BF%E7%A8%8B/14_A0307)%E5%9C%8B3_%E8%94%A1%E5%AF%B6%E6%A1%82%E8%80%81%E5%B8%AB_%E6%92%B2%E5%85%8B%E7%89%8C%E6%95%B4%E6%95%B8%E5%80%8D%E5%AD%B8%E7%BF%92%E5%96%AE.pdf