轉轉球臺
運用轉動中的木夾子,打擊乒乓球,進入圈圈中獲得分數。
- 實驗材料:
- 餅乾紙盒長約30公分,高約45公分、深度約5公分 1個/人
- 直徑6mm圓木棍長35公分 1支/人
- 中木夾子4--4.5*1公分 3支/人
- 小木夾子3.5公分 3支/人
- 奇異筆紅、藍、黑三色各 2支/組
- 強力雙面膠 1捲/組
- 疊疊樂積木塊12mm*25mm*75mm 2塊/人
- 剪刀 1支/人
- 紙卡5*7公分 2張/人
- 直徑約5公分橡皮筋 3-5條/人
- 直徑2.5公分橡皮筋 3-5條/人
- 白膠 一些/組
- 乒乓球 1個/人
- 圓木輪直徑4.5公分、厚1公分 2個/人
- 直徑1.5--2公分輕木球 1個/人
- 直徑約3公分保力龍球 1個/人
現象說明
利用紙盒和圓木棍、木夾子等,製作一個球臺,比一比誰在3分鐘內得分高?
探究問題
轉動木夾子,打擊球產生加速度射出,再利用斜面板重力向下運動落到得分區,得到該區分數。
實作項目
3.1 活動一 紙盒變玩具盒
- 3.1.1 取紙盒的底盒一個,在內面貼上一張白紙,用鉛筆在適當位置,劃出遊戲的得分區五個(可用圈圈、三角形等代表)。
- 3.1.2 在得分區寫上分數約五個,如100、200、500、1000、3000等。
- 3.1.3 在底圖上寫下本遊戲的名稱:如加農砲、大砲台等
3.2 活動二 製作打擊棒
- 3.2.1 取圓木棍1支,在1/3、1/2、2/3處,用筆做記號。
- 3.2.2 取中木夾子三支,分別套夾在上面指定位置。
- 3.2.3 輕輕轉動木棍,觀察夾子做圓周運動,調整角度讓夾子和木棍到垂直。
- 3.2.4 將打擊棒輕放在脂盒上,兩手指頭輕輕旋轉圓木棍,觀察木夾子運動順暢,不會打到底板。
- 3.2.5 放一顆乒乓球,操作一次,並加以調整以獲得最佳效果。
3.3 活動三 設計導片、得分與障礙
- 3.3.1 將紙盒子 一邊用木塊墊高,放進乒乓球一個測試可以在上面自由滾動落下。用木棍夾子試打一次,觀察球的運動軌跡。
- 3.3.2 在底板上根據球可能的運動路線,分別調整,用墨奇異筆劃上得分數和區域線。
- 3.3.3 利用紙卡當導片摺一摺或剪短,設計導引或得分障礙。
- 3.3.4 利用橡皮筋剪斷或完整的,放置在之前設計的得分區,在底部沾一點白膠固定它。
- 3.3.5 取圓木輪二個,分別黏在路徑上,用來與乒乓球碰撞改變運動方向。請依照自己的想法設置位置。
- 3.3.6 改用不同的球,再做做看!
分析與結論
- 4.1 打擊棒夾子,常會因為打擊後歪斜,怎樣改進?
- 4.2 當盒子的斜度太大,球落下速度相對變快,遊戲容易就此結束,如何改進?
- 4.3 導片可以是障礙,增加得分的難度外,也可以利用它來阻擋球反彈,幫助得分嗎?試試看!
- 4.4 如果在棍子上加一個轉輪,操作難度會不一樣嗎?
- 4.5 想一想,以此盒子為基礎,可以設計成兩人一起玩的遊戲嗎?
- 4.6 更換乒乓球為木球或保力龍球,結果有什麼相同和不同呢?
教學目標與評量
- 5.1 能順利操作積木製造合適的斜面,幫助球從上方滾動到下方。
- 5.2 能順利操作夾子轉動,打中球向上滾動。
- 5.3 能根據指定的分數,規劃球的運動方向,操作夾子順利讓球進入目標區得分。
- 5.4 能觀察打擊的結果,進而調整變因,控制球的運動軌跡。
- 5.5 玩具有瑕疵或變形了,知道如何修護。
參考說明
- 6.1 操作夾子轉動時,不要用力過猛,想方法使巧勁比使蠻力重要。
- 6.2 操作時要小心移動長棍子,注意自己和身邊同學的安全。